Menganalisa Suatu Objek Desain Pemodelan Grafis

Pada tugas softskill kali ini saya akan menjelaskan analisa saya tentang desain pemodelan grafis. Sebelum kita membahas lebih jauh mengenai pemodelan grafis, terlebih dahulu kita mengetahui apa pengertian dari “Pemodelan Grafis” tersebut. Dalam pemikiran kita, yang terlintas adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan gambar-gambar. Pengertian dari Pemodelan Grafis yang sebenarnya adalah “proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan yaitu membuat, menyimpan dan manipulasi model dan citra.” Desain Pemodelan Grafis itu sendiri sangat erat hubungannya dengan Grafik Komputer, yang mana kita dapat membuat suatu obyek seakan-akan obyek yang kita buat itu hidup.

Saya akan mencoba menganalisa desain pemodelan sebuah grafis dari contoh film yg sudah. Saya akan mengambil 2 contoh gambar dari film tomorrowland yg baru rilis sekitar awal tahun ini 



anda bisa melihat ke lengkapan gambar ini di film tomorrowland pada menit 28/29 , saya akan memulai analisa saya tentang gambar di atas objek yg ada di atas adalah manusi yg ada di sebelah kiri bukan hal yg lazim lagi dalam pembuatan film pasti menggunakan green screen pencahayaan dalam desain pemodelan grafis diatas sangat bagus tp jika kita lihat lebih rinci lagi ada pada bagian tangan kanannya cukup terlihat peggunaan efek blur yg terlalu banyak dan rendering di tgn kanan terlihat jelas jika itu adalah animasi.


di gambar kedua ini adalah pemodelan desain grafis yg sangat saya suka dari hal pencahayaan,rendering,blur,dll. semua terlihat rapih dan memanjakan mata anda bisa lihat bayangan manusia dari sebuah kaca yg memantul ini merupakan teknik pengeditan yg sangat baik menurut saya ini merupakan hasil yg sempurna dari pemodelan desain grafis yg ada di film tsb.

sekian analisis saya dari 2 gambar dalam film tomorrowland semoga bermanfaat!.

Komentar

Postingan Populer